Virgin Interactive

Straipsnis iš Enciklopedijos Lietuvai ir Pasauliui (ELIP).
Virgin Interactive
Buvusi formaAkcinė bendrovė
PramonėKompiuteriniai ir videožaidimai
ĮkurtaVirgin Games Ltd. (1983–1988, 1991–1993)
Virgin Mastertronic Ltd. (1988–1991)
Virgin Interactive Entertainment (UK) Limited (1993–2003)
Avalon Interactive Limited (2003–2006)
Uždaryta1998 m. (JAV)
2006 m. (JK)
Centrinė būstinėLondonas, Anglija, JK (tarptautinė būstinė)
Irvinas, Kalifornija, JAV
(globali būstinė)[1]
Svarbiausi darbuotojaiMartin Alper
(prezidentas)
Stephen Clarke-Willson (viceprezidentas)
Anthony Guter
(sistemų vadovas)
Pajamos$99 mln. (£67 mln.)
(1993 m.)[2]
Darbuotojų500 (1997 m.)
HoldingasŠablonas:Resize
PadaliniaiBurst Studios
Westwood Studios
Tinklalapiswww.vie.com
-- nebeveikia--

„Virgin Interactive Entertainment“ – kompiuterinių ir videožaidimų leidėjas, priklausęs britų konglomeratui „Virgin Group“. Įmonė įsteigta 1983 m. „Virgin Games“ pavadinimu.[3]

Garsi padalinių „Westwood Studios“ ir „Shiny Entertainment“ atitinkamai kurtomis žaidimų serijomis „Command & Conquer“ ir „Earthworm Jim“. Pradžioje specializavusi žaidimų industrijoje ilgainiui įmonė tapo žiniasklaidos milžine, jos produkciją, be žaidimų, sudarė žaislai vaikams,[4] kino filmai[5] ir kt. Norint pabrėžti šį augimą, 1993 m. įmonė buvo pervadinta į „Virgin Interactive Entertainment“.[6]

Istorija

Palikęs „Thorn EMI“, 1982 m. Nick Alexander įkūrė „Virgin Games“. Būstinė buvo Londone. Pradžioje įmonė rėmėsi laisvai samdomais programuotojais, kiek vėliau įmonės branduolį sudarė penkių programuotojų komanda, žinoma Gang of Five vardu. Pirmieji komerciškai sėkmingi produktai buvo „Sorcery“ ir „Dan Dare“.[7]

1987 m. įsigijus „Mastertronic“ įmonė ženkliai išsiplėtė.[3][6] Ilgą laiką „Virgin“ buvo tarp pirmaujančių kompiuterinių žaidimų industrijos narių, stipriai prisidėjo prie kompiuterinių žaidimų išpopuliarinimo.[8] Paskutiniajame amžiaus dešimtmetyje žiniasklaidos bendrovėms, kino studijoms ir telekomo kompanijoms ėmus investuoti į kompiuterinių žaidimų pramonę industrijos požiūris ėmė kisti, o viso to sūkuryje buvo ir „Virgin“. Susidomėję „Virgin“ kuriama multimedijos produkcija, žiniasklaidos milžinai „Blockbuster“ ir „Viacom“ ją įsigijo. „Virgin“ padalinys JAV buvo įsikūręs ne taip toli nuo Holivudo, tad tai turėjo įtakos įmonės kuriamai produkcijai. Buvo sudarytos partnerystės su to laikmečio stambiausiomis kino kompanijomis, kaip antai „Disney“, imta kurti tokių žymių ekranizacijų, kaip antai „Liūtas karalius“, „Aladinas“, „Robokopas“ ir „Terminatorius“, adaptacijas. Europoje įmonė platino tokių įmonių, kaip antai „Capcom“ ar „id Software“ atitinkamai kurtas žaidimų serijas „Resident Evil“ ir „Street Fighter“ bei „Doom“.

„Virgin Interactive Entertainment“ liovėsi gyvavusi apie 2003 m., kuomet ją įsigijo prancūzų leidėjas „Titus Software“ ir tų pačių metų liepos mėn. performavo į „Avalon Interactive“.

Išnašos

  1. "Company Line." 'Virgin Interactive Entertainment'.
  2. „Blockbuster Buys Slice Of Virgin Video Game Division“. Billboard (1994-01-29). 
  3. 3,0 3,1 Citavimo klaida: Netinkama <ref> žymė; nebuvo pateiktas tekstas nuorodoms su pavadinimu 1NF0
  4. Takahashi, Dean (1994-02-06). "Big Bets Placed on Game Discs." Los Angeles Times.
  5. Harmon, Amy (1994-06-30). "Spelling to Buy a 75% Stake in Virgin Interactive." 'Los Angeles Times'.
  6. 6,0 6,1 Takahashi, Dean (1994-02-10). "O.C.'s Virgin Interactive to Sell Stock : Offering: The video and computer game publisher will deal 16% of shares. Owner's share will dip under 50%." 'Los Angeles Times'.
  7. „Gang Leaders: A Gang of Five Retrospective“. Retro Gamer (131), 44–49 (2014 m. liepa). ISSN 1742-3155. 
  8. Branson, Richard (2011). Losing My Virginity: How I Survived, Had Fun, and Made a Fortune Doing Business My Way. Crown Business, 124–127.


Nuorodos


Sudarytojai, rašytojai ir redaktoriai

Kitur naudojant ar cituojant šį straipsnį, būtina nurodyti jo sumanytojus, sudarytojus, rašytojus ir redaktorius.
  • Vitas Povilaitis – autorius – 100% (+8382-0=8382 wiki spaudos ženklai).